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Frontier.cool的布料物理數據介紹

Frontier.cool 的數位布料物理特性是透過 Lasagna AI 引擎 驅動的預測模型測量而得。該引擎分析 2D 圖像中的布料層,以生成 3D 紋理貼圖,並運用布料類型、重量和特性等大量材料數據。模型的準確性則透過實體測試或模擬,將預測結果與真實布料行為進行比對,以確保可靠性和精確度。

 

輸入變數

輸入變數包含 (1) 布料種類、(2) 布種類別、(3) 成分 和 (4) 幅寬和重量,詳細說明如下:

  1. 布料種類
    材料類型分為 五種梭織、針織、皮革、不織布、輔料其他
  2. 布種類別
    組織結構依材料類型而有所不同,例如:針織、牛仔布、帆布、雪紡、網布、蕾絲、緞面、斜紋布等。
  3. 成分
    布料的成分可由 單一纖維多種纖維 組成,包括:壓克力AmicorBiofibre、尼龍、雪紡、棉、聚酯纖維、人造絲、絲、天絲、乙烯基、羊毛等。
  4. 幅寬和重量 (質量密度)
    • 幅寬分為可裁幅寬以及全幅,單位可選擇公分或吋。
    • 預設重量單位為 g/m²,最低為 1.00 g/m²
    • 其他單位包含 oz/yd²g/yg/m

 

輸出變數

不同布料可能使用不同的變數名稱。例如,某些布料以 「長度」與「寬度 描述布料尺寸與特性,而另一些則使用 「經 (Warp, 垂直方向)」與「緯 (Weft, 水平方向) 來描述布料結構,這些用語代表紗線的編織方向,影響布料在模擬中的結構特性。

 

關鍵變數

  • 彎曲剛性 (Bending, 長度/寬度 /緯向, Warp & Weft)
    測量布料的剛性或柔軟度,範圍為 0-1000
    • 0:無剛性
    • 5:低剛性,柔軟
    • 1000:高剛性,較硬(如皮革)
  • 彎曲偏差 (Bending Bias)
    指布料的方向性彎曲行為,影響服裝的非對稱效果。若假設布料的彎曲性為對稱,可取 經向 緯向 的平均值 作為 Bending Bias。
  • 延展性 (Stretch, 拉伸性能)
    測量布料的彈性,即布料在受力下可延展的程度。
  • 拉伸線性 (Stretch Linearity)
    衡量布料的均勻拉伸能力,以 百分比 (%) 表示。
    • 高線性:布料受力時均勻延展(如針織布)
    • 低線性:布料初期較難拉伸,但在某一點後突然變形(如梭織布)
  • 剪切剛性 (Shear)
    測量布料沿 45° 扭曲或變形所需的力。
  • 厚度 (Thickness, 壓縮性能 Compression)
    表示布料的厚薄程度,以 毫米 (mm) 測量,影響布料的外觀、垂墜感與性能。
    • 較厚布料:通常較重、耐用,並具有更好的保溫效果(因內部空氣層增加)。

 

結論

綜上所述,Frontier.cool 採用 Lasagna AI 引擎 模擬數位布料特性,透過 2D 圖像分析 生成 高精度 3D 紋理貼圖。經過真實布料測試驗證,確保數位布料的物理特性與現實匹配。

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