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了解紋理貼圖(6 Texture Maps)

簡介

紋理貼圖 (Texture Maps) 在數位設計中扮演著至關重要的角色,為數位布料提供細緻的細節與真實感。本文將探討 TextileCloud™ 的六種主要 紋理貼圖——基礎貼圖 (Base Map)、法線貼圖 (Normal Map)、粗糙度貼圖 (Roughness Map)、置換貼圖 (Displacement Map)、透明貼圖 (Alpha Map)、金屬貼圖 (Metal Map),並說明它們的用途及如何提升您的設計效果。

紋理貼圖類型

  • 基礎貼圖 (Base Map)

    基礎貼圖 是材質的基礎,定義了布料的主要顏色與外觀。它就像是一塊畫布,其他貼圖都在其上層疊,決定材質的整體視覺美感。
  • 法線貼圖 (Normal Map)

    法線貼圖 透過模擬布料表面的細節與深度,使其看起來更具立體感。它編碼了表面法線資訊,影響光線如何與材質互動,從而創造出凹凸不平的效果,例如皺摺、紋理等細微表面細節。
  • 粗糙度貼圖 (Roughness Map)

    粗糙度貼圖 控制材質的微表面質感,決定光線在表面的散射方式。較高的 粗糙度值 代表表面較粗糙,會產生漫反射效果;較低的 粗糙度值 則代表表面較光滑,產生較明亮的鏡面反射效果。
  • 置換貼圖 (Displacement Map)

    置換貼圖 透過移動表面高度來改變材質的外觀,創造出更具立體感的 3D 紋理效果。它利用貼圖中的高度資訊來調整表面不同部位的凹凸程度,使布料更加逼真且細節豐富。
  • 透明貼圖 (Alpha Map)

    透明貼圖 負責控制材質中 網眼 (Mesh) 的顯示區域,決定哪些部分應該顯示或隱藏。此貼圖對於 真實布料效果的呈現 至關重要,能夠增加設計的細緻度與真實感。
  • 金屬貼圖 (Metal Map)

    金屬貼圖 模擬光線與金屬表面的交互作用。金屬的顏色主要取決於 反射光線,而非內部的漫射顏色,因此 金屬貼圖 能夠讓您的材質呈現出 更逼真的金屬質感

 

結論

紋理貼圖 是數位設計中不可或缺的工具,為設計師與藝術家提供豐富的創作可能性。透過理解 不同紋理貼圖的功能與應用方式,您可以 充分發揮其優勢,提升設計的真實感與視覺吸引力。請嘗試這些 紋理貼圖,探索新的創意維度,並以無與倫比的細節與精緻度將您的設計願景化為現實!